沈んだ叡智の塔

存在証明、ぞんざいに

クリユニ日記146 装備進化来たけれど

クリユニのアプデが来た

色々アプデ内容に触れたいが土日に見返そう

装備が進化って言っても赤石必要だからおいそれと作れない

まぁスルー安定だわね

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コラボデイリーでいい引きをしても40体とかで寝落ちしてしまったり受け取らなかったりしてしまってる

正直モンハンが面白くないので寝落ちせずモンハン出来てる人はすごい

 

 

クリユニ日記145 ファンキルコラボ ティルフィング作成途中

ティルフィングを作成途中

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あと1日あれば作成にかかれるかな

5/18土曜日からデイリーミッションの見直しがあってファンキルコラボデイリーミッションが追加された

ミッションはランダム抽選で選ばれるそうだが確認したミッションは3つあるから紹介しておく(他にもあるかな?

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レベル5の15体討伐が出て来たらミッション達成を是非したい

ミッションも追加されたことだからそこまで焦らなくてもいいや

 

コラボ英雄マサムネが追加された

コアアビは騎兵攻撃力と騎兵訓練速度アップだ

 

 

クリユニ日記144ファンキルコラボ 素材状況

ファンキルコラボが始まって素材を集め中

推移としては

1日目

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2日目

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3日目

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これでやっとティルフィングの至高までの数は揃ったことになる

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コラボ期間中には伝説が作れそうさね

覚醒一致まで行けたらいいな

 

至高素材の2倍はあまり出てこないからもっと2倍になって欲しい

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クリユニ日記143 ファンキルコラボ

異形を狩ってるがなかなか素材が溜まってない

クリユニやってる時間がそもそも短いってのもある

使ってたスマホがアンテナが壊れて受信出来なくなって中古のスマホに切り替えたが、なかなか容量が厳しくてクリユニ自体が辛いという事態になってしまってる

ファンキル記念パックを買いましたか?

なかなか内容が良いので課金してる人は買った方が良いかもね

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600円でこれなら買ってもいいんでないかな

ステップアップしたら四天の天核も買えるし

英雄はコアアビまで購入した

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英雄移動速度なので個人の好みの問題ですね

英雄は今の所こんな感じ

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真ん中のティルファングはまだ手に入らないのでそれ以外はコアアビ含め揃えています

素材2倍がそれほどまで恩恵にあずかれてないんだよなあ

ティルファングの入手条件はファンキルを7日ログインする

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難しくないからイイね

ファンキル自体はSRPGなので好みに左右されそう

始めたはいいものの何から手をつければ

引き換えコードの発行が分からなくて諦めかけてたがようやくわかった

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ホームからお知らせに行けば分かるようだ

タップするアイコンが多い割にマークだけで分かれってのは酷だと思うよ

クリユニみたくマークの下に文字を入れておけばいいのにね

 

あと気になってるのがファンキルの複垢作成がどうやるか分かってないから後で調べることとする

サブ垢にもティルファングを持たせておきたい

英雄ストーリーでの報酬が欲しい

クリユニ日記142 ファンキルコラボ

ファンキルコラボが始まった
コラボ内容は英雄とコラボ限定武器とコラボアイコンと偵察スキンとログインボーナスカードだった
課金要素はまだ日があるから置いておくとしてまずはコラボミッションについて
ファンキルプレイ側で必要なプレイヤーレベル50はイベントクエストの500万記念(経験値4万)と初心者メダルクエスト(経験値2万)を1日1回だが何日かすれば3回目で行けるはず
他の経験値は200とかだったからイベントクエストをやらないとレベル50にならないと思われる
コラボ武器はレベル20ー24相当の武器とレベル通りの武器で、入手経路が雪原か召喚か課金であって雪原外でレベル40、44の要求数を揃えようとすると骨が折れそう
レベル1武器はサブに持たせてもいいがメインでレベル40、44が作れて時間が余ればって感じで時間をかけないと無理そうです
コラボ武器は中途半端になると使うのも中途半端になるから集めきるか流すかどっちかを決めないとね

あとそれと、ファンキルのコードを出す場所が分かりません!
どこかで見落としてるんだろうが分からぬ

クリユニ日記141 天舞船攻略#2

どうもークリユニってるー?
天舞船の攻略は進んでますかー?
探索地と踏破アビリティと星と魔獣素材をまとめてみた(参考になればどうぞ)

浮遊大陸イルドゥシエル

探索地 踏破アビリティ ランク 魔獣素材 オススメ 地形
始まりの草原 建設速度6% 1 ワルキューレ、ゴライアス、クトゥルフ 平原
導きの森 運搬力12% 1 グリフォンサキュバス、ホモンクルス 森林
迷いの森 兵士維持率3% 2 グリフォンサキュバス、ホモンクルス 森林
誘いの草原 装備生産速度2% 2 ワルキューレ、ゴライアス、クトゥルフ 平原
犠牲の川 弓兵タイプ防御力12% 1 ソウルリッパー、セイレーン、ジャバウォック 河川
霧の湖 騎兵タイプ防御力12% 1 リッチ、メデューサ、バロール 湖畔
結晶を望む湖畔 騎兵タイプ攻撃力12% 2 リッチ、メデューサ、バロール 湖畔
分かれの川 弓兵タイプ攻撃力12% 2 ソウルリッパー、ゴライアス、クトゥルフ 河川
剣山地帯 英雄経験値獲得量6% 1 バステト、ヴァンパイア、カーリー 洞窟
叫びの穴 英雄新密度獲得量6% 1 ウィルオウィスプ、エンシェントドラゴン、ロキ 洞窟
濃霧の洞穴 研究速度6% 2 ウィルオウィスプ、エンシェントドラゴン、ロキ 洞窟
深雪山 対魔獣攻撃力12% 2 バステト、ヴァンパイア、カーリー 山岳

まずは、全踏破し踏破アビリティを取得すること
ランク2の探索地は素材の出る数が2個になるので優先的出したい
尚、研究は探索大成功アップを解放しておく
時短は積極的に使用して整備時間3時間毎に船を回収していく

クリユニ日記140 アジ・ダハーカ#2 竜武器は何故コラボ武器に選ばれるのか

アジを狩っています

素材は順調に集まってきている

二章英雄をコアアビ開放済みです

例えば、竜だったら

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こんな感じで二個落ちたりします

体感としては、素材が落ちるのが少ないのにそこから2割の確率だとちょっと物足りないかなといったところだ

しかも石とかきれいな羽とかも対象のようなので折角2倍がきてもがっかりする

もう少し体感で出てるなと思えたら嬉しいのだけれども

 

ふと、コラボ武器は何故竜特効武器なのか?と思った

次の追加がアジダハーカで竜種族だったからか?

でも、ベルセルクコラボでも竜特効武器だった

コラボ毎に順番に属性をかえていくのも手だけどそれをしない理由としては、竜が一番配布しても無難な属性だからと考える

クリユニの序盤スタートの流れは大体おおまかに決まっていて、

  1. 施設建設連打して城10にする
  2. そこから建設に時間がかかるようになったらミスリル装備を作成
  3. ミスリル装備を作ってモンハンしていく
  4. 幻獣特効の手武器の光翼のセイバーを作る

ってのがセオリーだと思う

まず始めに幻獣特効武器を作れと古来から言われてると思うが、それってつまり幻獣の装備が防御だったり内政強化、兵士維持効率といった始めに揃えておくべき装備が作れるから、初心者へのアドバイスとして良く出て来るわけだ

事実、以前課金販売されていたモンハン武器は幻獣特効だったわけで、序盤のミスリル装備の作成が飛ばせて、幻獣素材の装備が集めやすくなるようにしてあった

なので大概の人は幻獣装備が始めに揃っていたんじゃない?

じゃあ竜はというと、エキドナなどといったモンハン装備が作りやすい種族になってると思う

エキドナのブローチは凄く優秀なので、コラボ武器(竜特効)を担いでエキドナだけを倒していればいいぐらいだ

エキドナのブローチを覚醒させて各種族の覚醒アビリティをつけたものを持っていれば序盤は充分だといえる

なので、

幻獣→内政強化装備

竜→モンハン装備

の傾向があるので、まずどの種族特効を作ればいいかと相談を受けたら幻獣と竜をまず作ろうとアドバイスをする

で、コラボ武器は竜なのでモンハン装備が弱い人は竜特効を作ってモンハン装備を揃えてね、という運営の意図なんだろうなと思った

配布するにしても一番無難な種族の竜が選ばれるんだろう